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iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC初评

来源于 数码通 2023-10-05 06:43

  【DIY硬件频道】随着NVIDIA GeForce RTX 4090显卡的正式上市,高端GeForce RTX 4080也迎来了解禁11 月 15 日。与RTX 4090一样,RTX 4080也采用Ada Lovelace架构和台积电定制的4N工艺。全新核心架构和先进制程技术带来GPU性能飞跃。

  Ada Lovelace架构升级

  同时,Ada Lovelace架构带来了全景光线追踪、着色器执行重排序(SER)和DLSS 3三项全新创新,带来更好的游戏体验。七彩虹近日送来iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡进行测试。那么GeForce RTX 4080的游戏体验如何呢?显卡的功耗和温控是否符合预期?

  NVIDIA 在 Ada Lovelace 架构中引入了全景光线追踪。通过跟踪场景中每个像素的光照信息,可以实现像素级的阴影、反射和水折射,提供逼真的画面细节。同时,画面的表面和纹理具有基于物理效果的细节,确保光追效果能够自然逼真地交互,增强画面质量和沉浸感。

   在画质模式下,游戏画面的每个像素都会进行大约635次光线追踪计算;相比之下,首次引入实时光线追踪技术的《战地5》,每个像素进行约39次光线追踪计算,是第一代光追的16.2倍。如果没有技术创新,GPU中的晶体管数量需要增加16倍才能满足需求;然而,NVIDIA通过增加约4倍的晶体管数量,实现了近16倍的计算性能。

  此次评测的GeForce RTX 4080采用的是AD103核心。从官方核心图来看,AD103的核心尺寸与GA102相似。从架构设计上来说,Ada Lovelace架构仍然是GPC-TPC——“流式多处理器”分层架构。满血的AD103核心依然有7个GPC,每个GPC有6个TPC,每个TPC由2个流式多处理器组成,每个流式多处理器内置128个CUDA。

  从GPC架构图可以看出,每组GPC包含6组TPC,1个独立的光栅引擎,2个ROP分区(每个分区包含8个ROP单元),每组TPC包含2组流式多核-处理装置。每个流式多处理器单元有4个计算模块,每个模块包括1个RT光追踪核心、1个Tensor Core张量核心和128KB L1数据缓存/共享内存。

  第三代RT Core可提供2倍的光照和三角形相交性能,并增加了两个新的硬件单元,Opacity Micro-Map引擎和Displaced Micro-Mesh引擎。 Opacity Micro-Map引擎将光线追踪Alpha-Test几何性能提高2倍;新的Displaced Micro-Mesh可以增加几何图形的丰富度,而不会占用太多的图形处理性能和存储成本。

  第四代Tensor核心增加Hopper FP8 Transformer Engine,可提供1400 TFLOPS的张量处理性能,大幅提升深度学习性能。在第四代Tensor核心、着色器执行重排序(SER)和光流加速器的支持下,带来了新一代DLSS 3技术,拥有全新帧生成技术、DLSS 2超分辨率技术和NVIDIA Reflex技术,可以全面提高游戏流畅度、延迟和图像质量。

  Ada Lovelace 架构支持 NVIDIA 第八代编码器(NVENC),并开始支持 AV1 编码。与H.264格式视频相比,AV1编码效率提高40%,这意味着在存储和传输相同质量的视频时可节省约30%的数据量。而且,AV1是一个免费且开放的协议,这也可以让制造商节省成本。目前支持AV1编码的软件有“Clip Pro”、DaVinci Resolve 18、Adobe Premiere Pro等。

    得益于台积电定制的4N工艺,Ada Lovelace的能耗比、晶体管数量、核心面积和晶体管密度都有了质的飞跃。 AD103内置459亿个晶体管,核心面积仅为378.6mm2,密度为每平方毫米1.211亿个。不仅如此,4N工艺还在相同工数下让GPU核心频率提升50%以上。

 iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC 分析

  除了NVIDIA提供的公版之外,国内玩家还可以选择AIC提供的非公版。 iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC是高端产品的代表之一。 iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC 以“后网络时代”的地下世界为灵感,融合线条、三角形结构、金属框架等元素,带来全新的视觉体验。

  iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC 配备了三个 104mm 大直径风扇。独特的“聚风镰环”扇叶可形成空气涡流将风聚集并吸入,有效增加风压,增加进气量。扇叶采用超长寿命双滚珠轴承,光滑、坚固、耐用。

  iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC显卡背面配备了金属背板,背板后部采用镂空设计,进一步提高显卡的空气交换速度,快速散发核心热量。

输出接口提供3个DisplayPort 1.4a和1个HDMI 2.1接口,全部可以实现最高4K 120Hz的画面输出。作为iGame系列的标配,显卡依然配备了一键超频按钮,按下后会自动切换到高性能模式。

  iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC 采用全新 12VHPW 供电接口。一根12VHPW的电源线就可以满足显卡的供电需求。为了照顾使用ATX 2.0标准电源的玩家,包装盒内附赠了一根12VHPWR转4*8Pin延长线。

  iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC 包装内除配备4*8Pin转12VHWRP供电线外,还附送手套、螺丝刀、显卡支架等配件。最值得关注的自然是iGame Vulcan“智慧屏”、“智慧屏”底座和iGame Vulcan“灯光组件”。

  iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC 在显卡侧面配备了磁性触点。玩家可以使用触点连接显卡“智能屏”或灯光组件。 “智慧屏”支持横放和竖放。无论是将显卡直接安装在主板上还是垂直插入显卡,都可以看到屏幕上显示的内容。此外,显卡还配备了“智慧屏”底座,玩家还可以通过USB接口将“智慧屏”放置在桌面上。

  iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC 拆解

  iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC 的 PCB 尺寸依然较小,对 PCB 的电气要求极高。

  PCB中间是RTX 4080的AD103-300核心,周围是8颗显存芯片,全部是美光的GDDR6X显存。型号是美光的D8BZC。每个芯片的容量为2GB,宽度为32位。它总共由8个芯片组成。 16GB 256位显存,带宽716GB/s。

  内存左右两侧采用对称核心供电设计,两侧均为11相供电,总共22相核心供电。内存供电为4相。设置在显存的4个角上。

   散热器方面,iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC 采用炫彩涡流(Vortex)散热装置。导流翅片间隙较大,更有利于风的进入。九根8mm热管和鳍片通过回流焊接工艺缩小,具有更紧密的连接特性。配备真空冰片技术的热管拥有超平坦的密封腔体,大大提高了散热效率。


  测试平台

  CPU:Intel Core i9-12900K

  主板:多彩CVN Z790D5 GAMING FROZEN

  视频显卡:iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC

  七彩战斧 GeForce RTX 4090 豪华版

   AMD Radeon RX 6950 XT

  内存:10 Quant-Force DDR5-6400MHz 16GB*2

  硬盘:三星 980PRO 1TB SSD

  散热器:Limin U120EX REV.4 黑色

  电源:星谷昆仑KL-1250G金牌全模组

  首批评测显卡包括 iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC、七彩战斧 GeForce RTX 4090 豪华版和 AMD Radeon RX 6950 XT。操作系统是最新的Microsoft Windows 11 22H2 64位版本。系统的电源选项为高性能模式。 BIOS中XMP开启,内存运行在6400MHz。默认设置用于其他所有内容。

  基准性能测试

  基准性能测试是传统的3DMark。测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal和DLSS。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试显卡在DX11游戏中2K和4K分辨率下的性能; Time Spy 和 Time Spy Extreme 两个项目测试了显卡在 2K 分辨率和 DX12 游戏下的性能。 4K分辨率的表现; Port Royal测试显卡实时光线追踪性能; DLSS 测试 DLSS 2 和 DLSS 3 对于 2K、4K 和 8K 分辨率游戏的性能改进。

 考虑到1080P分辨率的瓶颈来自于CPU,因此笔者不再测试1080P的3DMark跑分。比较 RTX 4090 和 AMD Radeon RX 6950 XT 显卡。在 Time Spy Extreme 的运行分钟数中,RTX 4080 领先 RX 6950 XT 约 38%,落后 RTX 4090 约 37%。

  光追性能方面,RTX 4080升级至第三代RT Core,光追性能大幅提升。在 Port Royal 的运行时间中,RTX 4080 领先 RX 6950 XT 约 70%,落后 RTX 4090 约 43%。

  4K分辨率游戏性能测试选择《瘟疫传说·安魂曲》、《赛博朋克2077》、《暗影火炬城》、《生死轮回》、《毁灭全人类2:重新探测》进行测试。考虑到AMD FSR和光追性能,游戏测试仅比较GeForce RTX 4080和RTX 4090显卡。

  《瘟疫传说·安魂曲》 打开光线追踪,将图片效果设置为“高”,DLSS 选择“质量”。游戏测试中,未开启DLSS的情况下游戏平均帧数为59帧,开启DLSS 3后可以达到148帧,提升了57%。与RTX 4090相比,RTX 4080的性能落后了约44%,但玩4K《瘟疫传说·安魂曲》毫无压力。

 《赛博朋克2077》同样开启光线追踪,画面效果最高,DLSS选择画质。游戏测试中,不带DLSS的RTX 4080平均游戏帧率为22.55。开启DLSS 3后,可以达到35.44,提升了150%。与RTX 4090相比,RTX 4080性能落后约38%。

 《暗影火炬城》同样开启光线追踪,画面效果最高,DLSS选择画质。游戏测试中,未开启DLSS的RTX 4080上游戏平均帧数为77帧,开启DLSS 3后可以达到129帧,提升67%。与RTX 4090相比,RTX 4080性能落后约40%。

  《生死轮回》同样开启光线追踪,画面效果最高,DLSS选择画质。游戏测试中,未开启DLSS的RTX 4080上游戏平均帧数为74帧,开启DLSS 3后可以达到121帧,提升64%。与RTX 4090相比,RTX 4080性能落后约42%。

  《毁灭全人类2:重新探测》同样开启光线追踪,画面效果最高,DLSS选择画质。游戏测试中,未开启DLSS的RTX 4080上游戏平均帧数为88帧,开启DLSS 3后可以达到167帧,提升了90%。与RTX 4090相比,RTX 4080性能落后约37%。

烘烤机测试

  作为测试的最后一项,使用FurMark进行烤箱测试是经典的保留项目。经过半小时的烘烤测试,显卡核心温度仅为66.2度,整卡功耗保持在320W左右。

  评测总结:与定位专业显卡的GeForce RTX 4090不同,RTX 4080是一款为游戏玩家打造的产品。虽然与RTX 4090在性能上有40%左右的差距,但它已经可以轻松满足4K分辨率满足各种游戏的光追要求,性能甚至超过了上一代安培旗舰。

   更重要的是,Ada Lovelace 带来了全景光线追踪游戏。在DLSS 3技术的支持下,能够带来远远超乎想象的画面渲染能力。在保证画面质量的同时还能兼顾流畅和低效率。完美的游戏体验,无卡顿。在DLSS 3技术的支持下,游戏帧率提升最高150%,最低57%。

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